당신이 게임을 통해 귀엽고 퍼지 동물을 구출하지 않았다면 물론 소닉 타이틀은 완료되지 않을 것입니다. 이것은 또 다른 지점으로 나를 이끈다. 이 게임은 톤을 가지고 있고 나는 숨겨진 것들의 톤을 의미합니까. 미니 게임, 숨겨진 아이콘과 이전 소닉 게임에서 아마도 문자. 나는 감옥 무대에서 큰 고양이가 감옥에 갇혀 있는 것을 발견했다. 나는 그를 밖으로 얻을 수있는 방법을 알아낼 수 없었다, 그러나 나는 방법이 있다고 확신합니다. 나에게,이 구경의 모험 형 게임에서, 나는이 같은 좋은 많은 기대와 나는 실망하지 않았다. 게임 소리가 서라운드 사운드를 아름답게 통해 오는 동안, 나는 목소리 연기가 향상 될 수 있다고 생각하지만 어쩔 수 없다. 어쨌든 영어 번역을 화면에 넣었기 때문에 일본인의 목소리가 남아있는 소닉 게임을보고 싶습니다.

어느 쪽이든, 테일의 목소리는 너무 소란스르며, 그림자의 목소리는 그다지 의미가 없거나 불길하지 않습니다. 상대적인 비교에서 나쁘지는 않지만 다시 목소리가 더 좋을 수 있습니다. 비디오 게임의 타임라인에서 Sonic_ 성공이나 전력 유지를 경험한 사람은 거의 of_. 10 년 동안 세 가지 시스템 (예, 소닉은 불운한 토성으로 만든) 각 게임은 그래픽과 게임 플레이의 측면에서 앞으로 행진하고있다. 소닉 어드벤처 2 (SA2)도 예외는 아닙니다. 첫 번째 소닉 어드벤처 (SA1)를 연주 한 당신 (약 150 만)은 즉시 설정으로 집에서 바로 느낄 것입니다. SA2는 일반적으로 당신에게 똑바로 오는 작업과 함께 세 번째 사람의 관점에서 볼 수 있습니다. 그리고 컨트롤은 스펙트럼의 더 간단한 끝에 기어드, 아무도 컨트롤러를 따기 와 게임에 점프 문제가 없어야한다. 이미 뛰어난 경력을 쌓은 소닉 더 헤지호그는 10주년을 기념하여 드림캐스트로 돌아왔습니다.

그와 함께 하는 것은 그의 충실한 친구인 테일즈와 너클즈로, 또 다른 흥미진진한 모험이 될 것을 약속합니다. 결함의 톤, 만약 당신이 „꼬리“, 당신은 소닉으로 죽을 것이다. 그리고 그것은 좌절의 지점에 지루해집니다. SA1과 달리 속편의 스토리는 훨씬 더 선형적입니다. 그러나 다른 소닉 게임과는 달리, 한 플레이어 스토리 모드를 플레이하면 선하거나 악할 지 여부를 선택할 수 있습니다. 그것은 각 문자가 도플갱어에 대해 일치하는 동일한 동전의 본질적으로 다른 측면입니다. 소닉과 섀도우 는 모두 스피드스터이기 때문에 빠른 속도로 진행되는 물집이 생기는 속도와 관련된 액션 스테이지에 있습니다. 꼬리와 닥터 로보트닉은 각각 발사되는 메카를 운전하기 때문에, 그들의 스테이지는 적을 파괴하고 미로를 항해하는 데 더 많은 준비를 합니다. 바늘두더지와 루즈 박쥐는 모두 마스터 에메랄드의 파편을 따라가므로, 그들의 단계는 등반, 파고, 조각을 사냥하는 것을 포함합니다. 다시 말하지만, 내가 말했듯이, 게임은 더 선형이며, 무대 회전은 그림자 다음 에그맨 다음 루즈 (당신이 나쁜 사람을 선택 가정)로 한 단계를 수행하여 재생됩니다. 나는 끊임없이 주위에 굴러 때마다 새로운 것들을 만든 으로 놀이의이 유형을 좋아했다.

대통령의 리무진을 잡으려고 경주용 자동차를 운전하는 스테이지도 있습니다 .이 스테이지를 완료하면 타이틀 화면에서 액세스 할 수있는 숨겨진 레이싱 게임이 열립니다. 부정적인 면에서, 소닉의 모든 단계가 잘 흐르고 원활하게 재생되는 동안, 꼬리 `특히 너클즈의 단계는 종종 어색한 카메라 각도와 시야를 가리는 물체가 있습니다.